Goal
Basic tutorial 12: Streaming展示了如何在糟糕的网络情况下提高用户体验,通过使用缓冲机制。这篇教程是Basic tutorial 12: Streaming的进一步拓展——启用流媒体的本地存储,并描述了这种技术的优点。其中,主要展示了:
Introduction
当流启动,将从互联网获取数据,为了保证流畅的播放,保留了一小块未来数据缓冲区。然而,数据将在它被播放或渲染后立即丢弃(程序中不会存在过去的数据缓冲)。这意味着,假如用户想要从过去的某个时刻开始回放,数据需要重新下载。
为流媒体量身定制的媒体播放器,例如Youtube,通常将所有下载的数据存储在本地,以防意外情况。通常会使用一个图形窗口来展示当前文件的下载进度。playbin
通过DOWNLOAD
标记提供了类似的功能,为了更快的播放已下载的数据,playbin
能够将媒体保存到一个本地临时文件中。
本教程同时展示了如何使用Buffer Query,它允许知道文件的哪些部分可用。
A network-resilient example with local storage
Copy #include <gst/gst.h>
#include <string.h>
#define GRAPH_LENGTH 78
/* playbin flags */
typedef enum {
GST_PLAY_FLAG_DOWNLOAD = (1 << 7) /* Enable progressive download (on selected formats) */
} GstPlayFlags;
typedef struct _CustomData {
gboolean is_live;
GstElement *pipeline;
GMainLoop *loop;
gint buffering_level;
} CustomData;
static void got_location (GstObject *gstobject, GstObject *prop_object, GParamSpec *prop, gpointer data) {
gchar *location;
g_object_get (G_OBJECT (prop_object), "temp-location", &location, NULL);
g_print ("Temporary file: %s\n", location);
g_free (location);
/* Uncomment this line to keep the temporary file after the program exits */
/* g_object_set (G_OBJECT (prop_object), "temp-remove", FALSE, NULL); */
}
static void cb_message (GstBus *bus, GstMessage *msg, CustomData *data) {
switch (GST_MESSAGE_TYPE (msg)) {
case GST_MESSAGE_ERROR: {
GError *err;
gchar *debug;
gst_message_parse_error (msg, &err, &debug);
g_print ("Error: %s\n", err->message);
g_error_free (err);
g_free (debug);
gst_element_set_state (data->pipeline, GST_STATE_READY);
g_main_loop_quit (data->loop);
break;
}
case GST_MESSAGE_EOS:
/* end-of-stream */
gst_element_set_state (data->pipeline, GST_STATE_READY);
g_main_loop_quit (data->loop);
break;
case GST_MESSAGE_BUFFERING:
/* If the stream is live, we do not care about buffering. */
if (data->is_live) break;
gst_message_parse_buffering (msg, &data->buffering_level);
/* Wait until buffering is complete before start/resume playing */
if (data->buffering_level < 100)
gst_element_set_state (data->pipeline, GST_STATE_PAUSED);
else
gst_element_set_state (data->pipeline, GST_STATE_PLAYING);
break;
case GST_MESSAGE_CLOCK_LOST:
/* Get a new clock */
gst_element_set_state (data->pipeline, GST_STATE_PAUSED);
gst_element_set_state (data->pipeline, GST_STATE_PLAYING);
break;
default:
/* Unhandled message */
break;
}
}
static gboolean refresh_ui (CustomData *data) {
GstQuery *query;
gboolean result;
query = gst_query_new_buffering (GST_FORMAT_PERCENT);
result = gst_element_query (data->pipeline, query);
if (result) {
gint n_ranges, range, i;
gchar graph[GRAPH_LENGTH + 1];
gint64 position = 0, duration = 0;
memset (graph, ' ', GRAPH_LENGTH);
graph[GRAPH_LENGTH] = '\0';
n_ranges = gst_query_get_n_buffering_ranges (query);
for (range = 0; range < n_ranges; range++) {
gint64 start, stop;
gst_query_parse_nth_buffering_range (query, range, &start, &stop);
start = start * GRAPH_LENGTH / (stop - start);
stop = stop * GRAPH_LENGTH / (stop - start);
for (i = (gint)start; i < stop; i++)
graph [i] = '-';
}
if (gst_element_query_position (data->pipeline, GST_FORMAT_TIME, &position) &&
GST_CLOCK_TIME_IS_VALID (position) &&
gst_element_query_duration (data->pipeline, GST_FORMAT_TIME, &duration) &&
GST_CLOCK_TIME_IS_VALID (duration)) {
i = (gint)(GRAPH_LENGTH * (double)position / (double)(duration + 1));
graph [i] = data->buffering_level < 100 ? 'X' : '>';
}
g_print ("[%s]", graph);
if (data->buffering_level < 100) {
g_print (" Buffering: %3d%%", data->buffering_level);
} else {
g_print (" ");
}
g_print ("\r");
}
return TRUE;
}
int main(int argc, char *argv[]) {
GstElement *pipeline;
GstBus *bus;
GstStateChangeReturn ret;
GMainLoop *main_loop;
CustomData data;
guint flags;
/* Initialize GStreamer */
gst_init (&argc, &argv);
/* Initialize our data structure */
memset (&data, 0, sizeof (data));
data.buffering_level = 100;
/* Build the pipeline */
pipeline = gst_parse_launch ("playbin uri=https://www.freedesktop.org/software/gstreamer-sdk/data/media/sintel_trailer-480p.webm", NULL);
bus = gst_element_get_bus (pipeline);
/* Set the download flag */
g_object_get (pipeline, "flags", &flags, NULL);
flags |= GST_PLAY_FLAG_DOWNLOAD;
g_object_set (pipeline, "flags", flags, NULL);
/* Uncomment this line to limit the amount of downloaded data */
/* g_object_set (pipeline, "ring-buffer-max-size", (guint64)4000000, NULL); */
/* Start playing */
ret = gst_element_set_state (pipeline, GST_STATE_PLAYING);
if (ret == GST_STATE_CHANGE_FAILURE) {
g_printerr ("Unable to set the pipeline to the playing state.\n");
gst_object_unref (pipeline);
return -1;
} else if (ret == GST_STATE_CHANGE_NO_PREROLL) {
data.is_live = TRUE;
}
main_loop = g_main_loop_new (NULL, FALSE);
data.loop = main_loop;
data.pipeline = pipeline;
gst_bus_add_signal_watch (bus);
g_signal_connect (bus, "message", G_CALLBACK (cb_message), &data);
g_signal_connect (pipeline, "deep-notify::temp-location", G_CALLBACK (got_location), NULL);
/* Register a function that GLib will call every second */
g_timeout_add_seconds (1, (GSourceFunc)refresh_ui, &data);
g_main_loop_run (main_loop);
/* Free resources */
g_main_loop_unref (main_loop);
gst_object_unref (bus);
gst_element_set_state (pipeline, GST_STATE_NULL);
gst_object_unref (pipeline);
g_print ("\n");
return 0;
}
这个例程将打开一个窗口并播放一个含有音频的电影。这段媒体是从互联网获取的,所以窗口可能需要一定的时间才会出现,这取决于你的网络连接速度。在控制台窗口你将看到一条表明媒体存储位置的信息,以及一个文本格式的图形代表了下载进度和当前播放进度。一条缓冲消息将在请求缓冲时打印,但当你的网速足够快时这条消息不会出现。
Walkthrough
Setup
Copy /* Set the download flag */
g_object_get (pipeline, "flags", &flags, NULL);
flags |= GST_PLAY_FLAG_DOWNLOAD;
g_object_set (pipeline, "flags", flags, NULL);
通过设置这个flag,playbin
告诉它内部的queue(实际上是一个queue2
元素)来存储所有下载的数据。
Copy g_signal_connect (pipeline, "deep-notify::temp-location", G_CALLBACK (got_location), NULL);
当GstObject
元素(例如playbin
)任何子元素的属性改变时都将发出deep-notify
信号。在这个例子中,我们关注deep-notify::temp-location
的变化,它将指明queue2
决定存储下载的数据的位置。
Copy static void got_location (GstObject *gstobject, GstObject *prop_object, GParamSpec *prop, gpointer data) {
gchar *location;
g_object_get (G_OBJECT (prop_object), "temp-location", &location, NULL);
g_print ("Temporary file: %s\n", location);
g_free (location);
/* Uncomment this line to keep the temporary file after the program exits */
/* g_object_set (G_OBJECT (prop_object), "temp-remove", FALSE, NULL); */
}
got_location
将读取queue2
中的temp-location
属性并将其打印到屏幕上。
当pipeline的状态从PAUSE
切换到READY
时,这个临时文件将被删除。正如注释语句所言,你可以将queue2
的temp-remove
属性设为FALSE
以禁用这一设置。
User Interface
在main函数中,我们安装了一个定时器,用于每秒刷新一次UI。
Copy /* Register a function that GLib will call every second */g_timeout_add_seconds (1, (GSourceFunc)refresh_ui, &data);
refresh_ui
方法询问pipeline来获取当前已下载的文件部分以及当前正在播放的位置。它构建了一个文本图像来显示这个信息并将其打印到屏幕上,每次被调用都覆盖上一次的输出,使得其看起来像动画。
破折号-
标识已下载的部分,大于号>
表示当前播放的位置(当暂停播放时将变为X
)。但请记住假如你的网速足够快,你将看不到下载进度条(破折号)的加载;它将在刚开始就完成下载。
Copy static gboolean refresh_ui (CustomData *data) {
GstQuery *query;
gboolean result;
query = gst_query_new_buffering (GST_FORMAT_PERCENT);
result = gst_element_query (data->pipeline, query);
我们在refresh_ui
中做的第一件事就是使用gst_query_new_buffering
构造了一个新的GstQuery
缓冲查询对象并使用gst_element_query
将其传递给playbin
。在Basic tutorial 4: Time management中,我们一直知道如何使用特定的方法来完成像Position和Duration这样简单的查询。类似于缓冲区这种更加复杂的查询,需要使用更通常的gst_element_query
接口。
关于缓冲区的查询可以是各种GstFormat
格式的,包含TIME,BYTES,PERCENTAGE等等。但不是所有的elements都能响应所有格式的查询,因此你需要检车你的pipeline支持哪些格式。假如gst_element_query
返回TRUE
,这代表查询成功。查询的结果别保存在传入的GstQuery
结构体中,然后我们可以使用多种解析方法提取出想要的信息:
Copy n_ranges = gst_query_get_n_buffering_ranges (query);
for (range = 0; range < n_ranges; range++) {
gint64 start, stop;
gst_query_parse_nth_buffering_range (query, range, &start, &stop);
start = start * GRAPH_LENGTH / (stop - start);
stop = stop * GRAPH_LENGTH / (stop - start);
for (i = (gint)start; i < stop; i++)
graph [i] = '-';
}
数据不需要从文件的开头连续下载:例如,搜索(跳播)可能会迫使用户从一个新的位置开始下载,并留下已下载的数据块。因此gst_query_get_n_buffering_ranges
将返回文件块的数目或者是已下载的数据的范围,然后我们可以使用gst_query_parse_nth_buffering_range
来获取每个范围的位置和大小。
查询的返回值的类型将取决于gst_query_new_buffering
查询什么格式的信息,在这个例子中是缓冲进度的百分比。这些只将用于生成表示下载进度的文本图像。
Copy if (gst_element_query_position (data->pipeline, GST_FORMAT_TIME, &position) &&
GST_CLOCK_TIME_IS_VALID (position) &&
gst_element_query_duration (data->pipeline, GST_FORMAT_TIME, &duration) &&
GST_CLOCK_TIME_IS_VALID (duration)) {
i = (gint)(GRAPH_LENGTH * (double)position / (double)(duration + 1));
graph [i] = data->buffering_level < 100 ? 'X' : '>';
}
接下来将查询当前播放的位置。它可以以PERCENT的格式查询,因此代码将和查询范围差不多,但目前对于当前播放位置的PERCENT格式的查询支持还不完善,因此我们使用TIME格式代替,并且查询持续时间来计算百分比。
当前播放的位置使用一个>
或者X
来表示,这取决于缓冲级别。当缓冲级别低于100%时,cb_message
将把pipeline的状态设置为PAUSE
,于是打印的是X
。当缓冲级别为100%时,cb_message
将把pipeline的状态设置为PLAYING
,打印>
。
注:由于开发板的网络原因,我并没能将例程运行起来,因此文档中关于进度的解释我其实并没有弄明白,尤其是上面绘制进度的start和stop的计算。根据我的理解:pipeline会等待整个媒体文件缓冲完成才会开始播放,在缓冲完成之前其实打印的都是X
,例程也并没有支持动态的切换pipeline的状态,因此这里的播放和暂停与实际播放器能够完成的动态交互不太一样。
Copy if (data->buffering_level < 100) {
g_print (" Buffering: %3d%%", data->buffering_level);
} else {
g_print (" ");
}
最后,假如缓冲级别低于100%,我们将打印这个信息。
Limiting the size of the downloaded file
Copy /* Uncomment this line to limit the amount of downloaded data */
/* g_object_set (pipeline, "ring-buffer-max-size", (guint64)4000000, NULL); */
这减少了临时文件的大小,通过覆盖已经播放的区域。观察下载栏,可以看出文件中保持哪些区域可用。
Conclusion
这篇教程展示了:
playbin
如何通过GST_PLAY_FLAG_DOWNLOAD
标识实现平滑的下载。
如何通过deep-notify::temp-location
获取下载文件的存储位置。
如何通过ring-buffer-max-size
限制playbin
下载的临时文件的大小。